? ? 如今,可視化大屏里3D元素的身影愈發常見,貝格前端工場就頻繁承接此類項目。不少人覺得給大屏加上3D效果易如反掌,實則不然,其中工序復雜得很,且聽下面細細道來。
一、解讀3D技術
? ? 三維展示(3D展示)借助計算機技術對物體進行三維建模,再渲染成帶透視效果的圖像,通過3D顯示設備(像3D眼鏡、3D顯示器等)予以呈現。借由三維展示技術,用戶能觀察到物體三維結構、形態及紋理等細節,仿若真實觀察物體般實現交互與操作。
? ? 三維展示技術應用領域廣泛,涵蓋建筑設計、工業設計、醫學圖像處理、電影制作、游戲開發等。借助它,設計方案與創意的展示和交流更為直觀,助力用戶更好地理解與體驗設計。
? ? 在數字營銷領域,三維展示技術也廣泛用于產品展示與體驗,例如電商平臺上以三維模型展示產品,給消費者帶來更直觀的購物體驗,提升購買轉化率。
二、3D展示融入可視化大屏的價值
? ? 首先,能提升可視化與展示效果的真實感和沉浸感,讓觀眾更直觀地領會和感受可視化數據。
? ? 其次,3D元素為可視化數據賦予更豐富的表現形式,清晰呈現數據間的關聯,方便觀眾快速察覺可視化數據中的規律與趨勢。
? ? 此外,3D元素為可視化大屏增添趣味性與吸引力,提高觀眾參與度和互動性,讓大屏更具魅力與影響力,增強可視化傳達效果。
三、UI設計中3D元素運用之道
在可視化大屏的UI設計環節,可通過以下方式運用3D元素:
? ? 賦予數據元素3D效果:針對可視化大屏里不同的數據元素(諸如圖表、數字、文字等)添加3D效果,比如用3D效果呈現圖表中的柱狀圖或餅狀圖,亦或給某些文字或數字打造立體效果,增強視覺沖擊力與吸引力。
? ? 借3D場景展示數據:為數據搭建3D場景來展示數據。例如,模擬立體城市或房屋,以3D效果展現不同區域的數據變化。
? ? 用3D模型剖析數據:3D模型是呈現數據更直觀的形式。借助3D建模分析,能更好理解數據結構,構建模型并以3D形式呈現。
? ? 以3D圖形/形狀展示數據:通過變化形狀與配色反映不同數據,構建更立體的圖形形狀,讓觀眾更易理解。比如,用3D立方體呈現數據的增減趨勢。
? ? 3D場景建模:對現實或虛擬場景建模,給用戶沉浸式體驗,像園區場景、樓宇場景等都能用3D方式實現。
? ? 在可視化大屏UI設計中,運用3D元素的方式豐富多樣,關鍵是依據具體數據類型,挑選合適的3D展示方式,并確保運用恰當視覺效果,強化可視化效果,提升數據傳達成效。
四、3D元素的誕生之路
在可視化大屏中實現3D模型,一般需專業3D制作軟件及3D設計師,以下是常用制作軟件:
? ? Blender:一款免費開源的3D創作軟件,功能工具豐富,可用于建模、動畫、渲染、視頻編輯等多項任務,很適合可視化大屏使用。
? ? 3dsMax:商業化專業3D制作軟件,在游戲、電影、建筑、工程等領域廣泛應用,可執行建模、動畫、渲染等任務。
? ? Maya:商業化專業3D制作軟件,常用于電影、電視、游戲等領域,具備建模、動畫、渲染等功能。
? ? Cinema4D:商業化3D設計和建模軟件,適用于建筑、工程、電影、視頻等領域,可完成建模、動畫、渲染等任務。
? ? 制作3D模型,需掌握基本3D建模原理與技巧,具備一定視覺藝術素養。制作完成后,將3D模型導出為OBJ、FBX等格式文件或其他格式文件,供前端開發者在可視化大屏使用。通常導出模型需優化,以提升前端繪制性能,減少內存占用。
五、前端開發實現3D效果的法門
? ? 在可視化大屏前端開發中,實現3D效果常需借助3D引擎庫與特定開發工具,以下是常用工具與方法:
? ? Three.js:基于JavaScript的3D游戲引擎庫,可在瀏覽器創建各類3D場景與動畫效果。借助Three.js的API接口,開發者能輕松在可視化大屏實現3D效果。
? ? WebGL:一種3D繪圖技術,是OpenGLES2.0的